Alla klasser, hur du spelar dem och mycket mer

[ad_1]

Förankrad, simulatorn för första världskriget, har nio klasser som spelarna fritt kan välja mellan och byta mellan matcher. Klasserna representerar de olika roller som en soldat kan spela i krig, allt från långdistansskyttar till närstridsskyttar och allt däremellan. Du uppmuntras att prova olika roller för att se vilken som passar dig bäst och hjälpa laget att säkra striden mot fienden.

Här är en guide till klasserna i Entrenched, som ger dig en fullständig inblick i deras roller och vad de är bra på.


Allt du behöver veta om Classes i Entrenched

Klassval i spelet (Bild via Roblox)
Klassval i spelet (Bild via Roblox)

De nio klasserna av Entrenched inkluderar Rifleman, Skirmisher, Medic, Support, Assault, Engineer, Recon, Flamer och Officer. Oavsett vilken roll du väljer kommer du att ha tillgång till ett primärt vapen och ett sortiment av verktyg. Vissa av dessa är utformade för att vara nybörjarvänliga, medan andra kräver lite övervägande för att användas.

Att veta vilken klass som passar dig bäst varierar till stor del baserat på personliga preferenser. Det finns ingen självklar vinnare bland de nio, eftersom din erfarenhet av dem i skärmytslingar kommer att avgöra hur effektiva de känns. Vissa kanske föredrar att gå rakt på sak med Flamers och Skirmishers, medan andra kanske föredrar att hålla sig undan och stötta nedskjutna allierade.

Även om märket på utrustningen du får kan variera med landet, gör inte typen det. Så klassens övergripande effektivitet påverkas inte av det tilldelade landet.

Tabellen nedan ger dig en överblick över vad dessa Classes handlar om och vilka roller de spelar:

Klass Utrustning Roll
Övergrepp -Fullautomatiskt automatvapen
-Vilket närstridsvapen som helst
-Grenad
-Specialisering på strid på nära håll.
-Röjning av fiendens gömställen.
-Kan gå i spetsen för en attack.
-Hög effektivitet som sista försvarslinje.
-Har hög bärförmåga.
Ingenjör -Handeldvapen
-Spade
-Hammer
-Hög kulspruta
-Defensiv nytta med positionsinnehav och fortbygge.
-Kan bygga tunga kulsprutor för undertryckande eld på långa avstånd.
-Kan på ett adekvat sätt försvara sig själv med handeldvapen.
Flamer -Flamethrower
-Handeldvapen
-Vilket närstridsvapen som helst
-Användare av eldkastare på nära håll.
-Kan dra till sig fiendens eld som en distraktion.
-Effektivt vid stormning av fiendens baser.
Hyfsad HP-pool.
-Flamethrower ger stänkskador.
Sjukvårdare -Halvautomatiskt gevär
-Vilket närstridsvapen som helst
-Stödklassenhet av healertyp.
-Halvautomatiskt gevär gör dem mångsidiga.
-Låg ammunitionskapacitet och eldhastighet.
-Fiender kan rikta in sig på dem för att stoppa läkning.
-Kan inte självläka.
Officer -Handeldvapen
-Sabel
-Binokulära
-Snabb omladdning och eldhastighet.
-Hög träffsäkerhet.
-Effektiv på närstridsavstånd med Saber.
-Är beroende av artilleri för större delen av sin skada.
-Används bäst på långa avstånd genom att vänta på artilleriet och slå ner fienden med det.
Rekognosering -Snipergevär
-Spade
-Illuminationsflamma
-Specialist på långdistansstrid
-Nybörjarvänlig.
-Hög skada och precision.
-Kan utföra spaning med hjälp av utökad zoom.
-Begränsad effektivitet på nära håll.
-Kan döda vem som helst på slagfältet med ett enda huvudskott.
Gevärsskytt -Gevär med bajonett
-Grenad
-Spade
-Nybörjarvänlig.
-Effektivt på alla långa och korta avstånd.
-Boltgevär med hög skada och precision.
-Huvudskott kan döda i en enda träff.
-Snabb eldhastighet kan göra dem sårbara för återkommande eld.
-Begränsad effektivitet på närstridsavstånd.
Skärmytslare -Boltverkande karbingevär
-Rökgranat
-Random närstridsvapen
-Hyfsad räckvidd med bra skada.
-Snabbare bolt action än Rifleman eller Skirmisher.
-Kan skymma omgivningen med rök.
-Hög rörelsehastighet.
-Låg HP-pool gör dem sårbara för kortdistans kulsprutor.
-Geväret kan inte bytas ut när man sprintar.
Stöd -Ljus kulspruta
-Spade
-LMG möjliggör hög skada per sekund.
-Helautomatiskt vapen möjliggör sprayavfyrning.
-Hög HP-pool.
-Tar en stund att ladda om.
-Hög rekyl på LMG:n gör att kulsprutorna blir felaktiga på medelhöga och långa avstånd.

Läs också: Förankrad: En guide för nybörjare


Vilken klass är bäst för nybörjare?

Officiell omslagsbild för spelet (Bild via Roblox)
Officiell omslagsbild för spelet (Bild via Roblox)

Tabellen ovan illustrerar styrkorna och svagheterna i de nio klasserna kortfattat. Av dessa spelararketyper finns det några som är bättre för nybörjare och som kräver liten ansträngning för att vara effektiva. Mer specifikt kanske nybörjare vill välja Rifleman och Recon som sina första huvudpersoner.

Både Recon och Rifleman är mycket effektiva på medel- och långdistansskytte, med en snabb och problemfri upplevelse med sina primära vapen. De gör hög skada per skott, vilket gör dem ganska lätta att använda eftersom spelare inte behöver oroa sig för variabler som kulspray och räckvidd. Rifleman kan hantera närstrid och skärmytslingar på kort avstånd ganska bra, eftersom de är utrustade med granater och bajonettgevär för begränsad områdeskontroll.

Bortsett från dessa två kan spelare i tidiga spel välja Skirmishers, den mångsidiga klassen. Även om deras HP är låg kan de hantera åtgärder på alla håll, vare sig det är närstrid eller lång räckvidd. Deras rökgranater kan skapa en rökskärm som döljer fiendens syn, så att de kan flankera motståndarna och utplåna dem med relativ lätthet.

Läs också: Unika Roblox användarnamn idéer för nya spelare


Vanliga frågor

Hur många klasser finns det i Entrenched?

I skrivande stund innehåller spelet nio klasser med distinkta stridsroller som skiljer dem från varandra.

Vilka är de olika klasserna som finns i Entrenched?

De nio klasserna som för närvarande finns i spelet är Rifleman, Skirmisher, Medic, Support, Assault, Engineer, Recon, Flamer och Officer.

Vilken klass är bäst för nybörjare i Entrenched?

Rifleman och Recon är två av de bästa klasserna i spelet för deras höga effektivitet vid medel- och långdistansskytte.